任天堂详解《塞尔达传说:时之笛 重制版》:保留箱庭式地图,不采用无缝开放世界
Source IT之家il y a 4 heures
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IT之家 11 月 3 日消息,任天堂昨日发布了 《塞尔达传说:时之笛 重制版》 开发者访谈,确认本作将保留原作分区式地图设计,不会采用《旷野之息》《王国之泪》那样的开放世界结构。 据介绍,此次重制版的核心并非简单提升画面,而是在保留原作地图结构、探索节奏和场景设计的基础上,利用新硬件重新构建游戏世界。 开发团队表示…
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