任天堂详解《塞尔达传说:时之笛 重制版》:保留箱庭式地图,不采用无缝开放世界
Sumber IT之家17 jam lalu
Ringkasan kandungan
This item is a 中文-language original; headline and summary shown as published.
IT之家 11 月 3 日消息,任天堂昨日发布了 《塞尔达传说:时之笛 重制版》 开发者访谈,确认本作将保留原作分区式地图设计,不会采用《旷野之息》《王国之泪》那样的开放世界结构。 据介绍,此次重制版的核心并非简单提升画面,而是在保留原作地图结构、探索节奏和场景设计的基础上,利用新硬件重新构建游戏世界。 开发团队表示…
Laman ini hanya menyediakan indeks tajuk dan ringkasan, kandungan penuh dan hak cipta adalah milik pihak penerbit asal, sila klik pautan asal untuk membaca.
Pergi ke artikel asal- Saluran berkaitan
- Teknologi
- Kawasan berkaitan
- China
- Bahasa teks asal
- 中文
- Nombor entri
- tech-5210d88a
Comments 0 comments
No comments yet. Be the first.