IT之家 11 月 4 日消息,在微软 Xbox Nano 迷你手柄上市前夕,The Verge 挖出了一项尚未正式公布的隐藏功能:通过 Wi-Fi 直连 Xbox Cloud Gaming 云游戏平台,以降低输入延迟,类似于此前 Google Stadia 手柄采用的直连方案。
传统模式下,用户通常需要先将手柄通过蓝牙或 2.4GHz 连接至手机、电脑、电视等终端,再由终端设备将操作指令传递至云服务器。直连模式则可以省去中间设备这一环节,从理论上减少输入延迟。
据报道,微软已经在新版 Xbox Cloud Gaming 网站中进行内部测试。用户需要通过 Xbox 手机应用完成配置,将手柄连接至 Wi-Fi 网络,再与 Xbox Cloud Gaming 服务配对。
The Verge 表示,微软可能会先以预览版形式推出这项功能,随后再逐步扩大对 Xbox Cloud Gaming 网页版和智能电视的支持。
微软此前已于 10 月 14 日正式公布 Xbox Nano 手柄。该产品虽然尺寸极小,但仍配备完整的 18 个标准游戏输入按键、可充电电池和可编程 Action Button,支持 Xbox Wireless 和蓝牙连接,在美国市场售价为 49.99 美元(IT之家注:现汇率约合 333.2 元人民币),国行 329 元,将于当地时间 11 月 4 日上市。
微软此前还曾为一款代号为 Sebile 的 Xbox 手柄规划类似的云端直连功能,该项目原计划配合 2024 年 Xbox Series X 主机更新推出,但相关主机更新计划后来被取消。
《微软发布 XBOX Nano 口袋手柄:旗下尺寸最小手柄,售价 329 元》
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